前言
依稀记得上次折腾自己的博客还是2018年。后来感觉无非就是写博客展示出来,啥平台都可以啊。所以之后又在零零散散几个能写文章的平台(例如知乎)更新过一些文章。直到有一天我遇见了redblobgames,里面的文章有很多能交互的东西让人对文章的内容有更深的理解。本着“我也想这样”的本能开启了这次的折腾的不归路。
关于为什么选择Hugo
主要因为自己本身对Golang比较熟悉所以选择了Hugo。万一拓展点什么功能说不定还能贡献点代码参与参与开源社区。
博客的主要内容
2018年的时候其实对自己的认知还是一个纯码农。所以更多的关注的是自己感兴趣的一些技术趋势。后来发现能安心做个我心目中的超级码农和当科学家一样是一个门槛奇高无比的事情。因为我觉得当今的软件开发的技术迭代我觉得已经超越了个人能承受的极限,所以想在保证本职专业度的前提下再拓展自己新的认知领域是一件很难的事情,除非能做到站在更高的认知上俯瞰技术的发展。2年过去了,我选择对自己的定位做出一定调整哈哈,超级码农对我来说还是有点不太现实。
扯了点别的,回到主题博客内容按我目前的构想主要还是先以编程技术为主,之后再包含一些自己折腾各种游戏设计,3D美术相关东西的心得吧,也借此让自己更加多元化一点。
说好的交互内容呢
博客先支个摊出来熟悉熟悉代码,目前计划先拿个主题先顶着,以后先换个自己的主题然后开始折腾交互内容。